
Bethesda Game Studios опубликовала развёрнутое письмо, в котором впервые официально обозначила сразу несколько крупных проектов. Fallout 5 в разработке. Ремастеры классики — тоже. А ещё — совместная игра с Obsidian, обновления по Elder Scrolls VI и Starfield. Картина получилась неожиданно насыщенной.
Студия подтвердила: пятая номерная часть серии находится в препродакшене и создаётся на движке Creation Engine 3 — той же платформе, что будет использоваться для Elder Scrolls VI. Это важная деталь. Два самых ожидаемых проекта Bethesda делят одну технологическую основу, что косвенно говорит о том, насколько далеко они оба от полноценного запуска.
Приоритет студии сейчас — Elder Scrolls VI. Bethesda прямо называет его «основным фокусом разработки» и уточняет, что большинство сотрудников уже работают над следующей главой франшизы. Fallout 5 по-прежнему «долгосрочная цель» — формулировка, которую глава студии использовал ещё в 2022 году. Ничего принципиально не изменилось.
Помимо пятой части, Bethesda анонсировала сразу несколько сопутствующих Fallout-проектов. Готовятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas — дат выхода пока нет. Fallout 3 засветился ещё в 2023 году в утечке судебных документов, так что его появление в списке не стало неожиданностью. New Vegas — другое дело: культовый спин-офф, созданный как раз Obsidian Entertainment, и его ремастер давно ждали фанаты.
Параллельно студия официально подтвердила совместную работу с Obsidian над новой игрой во вселенной Fallout. По имеющимся данным, команда Obsidian была вынуждена переключиться на этот проект после отмены сиквела Avowed. Для поклонников New Vegas это может звучать как хорошая новость — если учитывать, кто и что умеет делать.
Fallout 76 в 2027 году получит масштабное дополнение под названием Raven Rock — приквел к событиям третьей части. Тогда же запланирован живой праздник в Вашингтоне в честь 30-летия франшизы. Именно поэтому в этом году не будет традиционного Fallout Day — Bethesda копит материал для большого события.
По Elder Scrolls VI студия скупа на подробности, но выдаёт главное: «Мы там, где и планировали быть, нам нравится то, что мы видим, и мы играем в это каждый день». Звучит как осторожный оптимизм без конкретики. ZeniMax Online, команда, отвечающая за ESO, теперь будет работать в тесной связке с Bethesda — очевидно, чтобы лучше согласовывать развитие всей франшизы.
Starfield студия тоже не бросает. В 2027 году выйдет новый контент про Starborn, третий год поддержки игры обещает сюжетные истории и геймплейные улучшения. Проект, который многие уже списали, продолжает жить — хотя масштаб поддержки, судя по всему, останется скромным.
Важен и фон, на котором всё это происходит. Xbox переживает болезненную реструктуризацию: сокращено уже 1600 сотрудников по всему игровому подразделению, ещё столько же рабочих мест под угрозой. Закрыты несколько студий, Arkane лишилась связи с ZeniMax. Obsidian и id Software попали под удар особенно жёстко. В этом контексте письмо Bethesda читается не только как анонс, но и как попытка удержать доверие аудитории в момент, когда всё вокруг трещит по швам.